Como hacer Mods para Hytale: Asset Editor

¿Quieres aprender modding en Hytale y no sabes por dónde empezar? Estás en el lugar correcto. Hoy te traemos la guía definitiva de cero a cien para que tus creaciones exploten en descargas en Curseforge.
Si alguna vez te has preguntado cómo crear mods para Hytale que incluyan nuevos ítems, bloques personalizados, menas (ores) y recetas de crafteo, prepárate. En este tutorial paso a paso dominaremos el Hytale Asset Editor y veremos cómo empaquetar tu mod para compartirlo con el mundo.
- Paso 1: Configuración del Entorno y Primeros Pasos
- Paso 2: Crear tu Primer Pack de Mods
- Paso 3: Estructura de Carpetas (Crucial para Modders)
- Paso 4: Creando Ítems Personalizados (Galaxy Ore)
- Paso 5: Sistema de Traducción y Localización
- Paso 6: Creando un Bloque Personalizado y Drops
- Paso 7: Crafteos y Fundición (Lingotes)
- Cómo Instalar y Exportar tu Mod de Hytale
Paso 1: Configuración del Entorno y Primeros Pasos
Para empezar a crear mods en Hytale, necesitamos un entorno de trabajo limpio. No te compliques, sigue estos ajustes:
- Crea un mundo nuevo en Modo Creativo.
- En la configuración, elige Generated World.
- Pausa el tiempo (para trabajar tranquilos).
- Nombre del mundo: El que tu quieras, para esta guía es: Tutorial para subs.
Accediendo al Asset Editor de Hytale
Gran parte de la magia del modding en Hytale ocurre en su herramienta nativa. Para acceder al Asset Editor, necesitas permisos de administrador:
- Abre el chat y escribe el comando:
/op self - Ve a tu inventario > Herramientas Creativas (pestaña superior) > Assets > Asset Editor.
Paso 2: Crear tu Primer Pack de Mods
Vamos a crear la estructura básica. En el menú del editor:
- Haz clic en los tres puntos > Add Pack.
- Nombre: Usa un ID único y largo (ej:
NoaTutorialPack). - Grupo: Tu nombre de creador (ej: Noangy).
- Versión: 1.0.0.
- Website: Si tienes web, ponla aquí para potenciar tu marca personal.
- Descripción: "Un pack para aprender todo sobre modding en Hytale".
Dale a Save. ¡Felicidades! Ya has dado el primer paso en esta guía de modders para Hytale.
Paso 3: Estructura de Carpetas (Crucial para Modders)
Para que el juego lea nuestras texturas personalizadas, debemos trabajar fuera del juego un momento. Esta es la parte técnica que diferencia a un novato de un pro.
- Ve a la carpeta de tu mundo:
Saves>Tu Mundo>Mods. - Localiza tu carpeta:
Noangy.noa_tutorial_pack.
Dentro de ella, crea la siguiente ruta de carpetas (debe ser exacta): Common > Resources
Aquí es donde colocarás tus texturas (archivos .png). Para este tutorial, usaremos galaxy_ore.png. > Nota: En el vídeo de este post encontrarás las instrucciones para descargar los recursos.
Paso 4: Creando Ítems Personalizados (Galaxy Ore)
Volvemos al juego y al Asset Editor. Vamos a crear nuestro mineral.
- Selecciona tu pack arriba a la izquierda.
- Clic en + y selecciona Asset Type: Item.
- Trucazo de pro: Usa la función "Copy an asset" y busca
ore_adamantite. - Renómbralo a:
Ore_Galaxy.
Importar Texturas al Asset Editor
Para que no se vea como adamantita:
- Ve a la pestaña Rendering.
- Cambia la textura base por tu Custom Pack.
- Selecciona tu
Galaxy_ore.pngdesde la carpeta resources. - En la pestaña General, usa el icono del lápiz para generar la miniatura del inventario automáticamente. ¡Queda tremendito!
Paso 5: Sistema de Traducción y Localización
Un buen modder de Hytale cuida los detalles. Si no traducimos el ítem, se verá feo en el juego.
- Ve a la carpeta de tu mod en tu PC.
- Crea la ruta:
Server>Languages>en-US. - Crea un archivo de texto llamado
server.lang.
Abre el archivo y escribe: items.Ore_Galaxy.name=Galaxy Ore
Esto le dice al juego cómo mostrar el nombre de tu ítem.
Paso 6: Creando un Bloque Personalizado y Drops
Ahora vamos a hacer que ese ítem tenga un bloque en el mundo.
- En el Editor, crea un nuevo Asset (tipo Item) y copia el
ore_adamantite_magma. - Llámalo
ore_Galaxy_magma. - En Block Rendering, cambia la textura del modelo por tu
Galaxy_ore. Hytale fusionará mágicamente el mineral con la roca de magma.
Configurar el Botín (Loot Tables)
¿Qué pasa si rompes el bloque? Queremos que suelte nuestro mineral, no adamantita.
- Ve a la pestaña Behavior > Gathering/Breaking.
- Busca la "Drop List".
- Cambia
ore_adamantitepor tu nuevoore_Galaxy.
Paso 7: Crafteos y Fundición (Lingotes)
Para terminar esta guía de modding, vamos a crear el lingote y su receta.
- Crea un nuevo ítem copiando
ingredient_bar_cobalt. Llámaloingredient_bar_Galaxy. - En la pestaña Crafting, configura la receta:
- Input:
ore_Galaxy. - Bench Requirement: Processing Furnace.
- Tiempo: Bájalo a 3 segundos (18 es eterno).
- Input:
Actualiza tu archivo server.lang ¡y listo! Tienes un ciclo completo de minería y procesamiento.
Cómo Instalar y Exportar tu Mod de Hytale
Para compartir tu creación en Curseforge o con amigos:
- Ve a la carpeta de tu mod.
- Selecciona
server,commonymanifest.json. - Comprímelos en un ZIP.
Instalación Global: Mueve ese ZIP a %appdata%/Roaming/Hytale/userdata/mods. Ahora tu mod estará disponible en cualquier mundo que crees.
Conclusión
No te preocupes si no te sale a la primera. Quizás eres modder de Minecraft y esto te resulta familiar, o quizás empiezas desde cero. Lo importante es no agobiarse. El objetivo es que un día vuelvas aquí y nos digas: "Estoy en el top 10 de descargas".
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